报名、初赛提交和决赛材料分别使用已发布的时间窗口。这里显示本队真实进度和已记录的 Finalist 决定。
登录后查看自己的报名、提交历史和决赛资格。
登录查看本队进度服务端时间:2026年11月4日 21:07:20(北京时间)
由队长或团队管理员为队伍报名。
2026年10月16日 00:00:00 至 2026年12月15日 23:59:00(北京时间)
包含截止时刻,以服务端接收为准。
提交作品版本、作品演示、项目介绍和代码。代码可以私密提交,只给评委看。
2026年10月16日 00:00:00 至 2026年12月15日 23:59:00(北京时间)
包含截止时刻,以服务端接收为准。
已获 Finalist 资格的队伍提交决赛版本和演示材料。
2026年10月16日 00:00:00 至 2027年1月15日 23:59:00(北京时间)
包含截止时刻,以服务端接收为准。
材料、链接和 Demo 检查只记录技术状态。晋级按独立的 Finalist 决定;作品展示和奖励按赛事安排分别确认,检查通过不会自动公开作品或发放经验。
冻结后仅允许获准的 Bug 修复、UI、稳定性和演示调整,不能重做核心功能。更正须保留原截止版本和前后记录。
1. 选赛道与领算力:1–5 人组队参赛,三大赛道(AI 为人 / AI 为知 / AI 为行)完赛自选;队长报名后可在「03 报名与交代码」一键申领 20 点战队算力补贴。 2. 代码托管与参评:初赛与决赛均在「03 报名与交代码」提交项目版本,支持直接上传源码压缩包或锁定 GitHub/Gitee/GitLab 快照(默认私密参评,自动计算 SHA-256 存证)。 3. 作品墙拉票(占初赛 20% 权重):公开审核通过的免费项目可在「绑定上墙」关联战队,开启校友 Star 投票与最佳人气奖角逐。